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bai哥话三国
2008-10-30           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:bai哥

  QQsg来说:

  升级系统 就升级而言 Sg做的不错 打怪升级,任务升级,道具升级,师徒升级(归任务类)

  打怪升级,再熟悉不过的了,不过Sg这方面做得很是不错,虽然没有长时间即按自然日来说的经验加成F类东东,但是双倍(1小时)却补足了这一点,就是每周只能用12个,少了点,不过问题也少了,严重避免了“QB富有家族”的刷级平衡玩家,虽然做的不如魔兽世界等游戏吧但还是不错的。当然了经验加成的道具还有每年活动出的如20分钟经验双倍等等。值得一提的是升级是按100%和精确到0.00%的升级方式,这在打怪时选怪有着大大的帮助。如,一种怪升级0.03%经验660耗血一次30 另一种怪升级0.03%经验695耗血70,这样来说傻子都知道选哪种怪了吧!还有就是军团之间的团练还有经验加成,大大增加了升级难度。起相同作用的还有师徒之间兄弟姐妹之间组队升级,虽然没有经验加成,但有着很不错的附加属性。

  任务升级,不少任务给经验、钱或者垃圾装备。虽然很少但对当时相应等级的角色来说已经不少了。其中值得一提的是每天一次的定军山最有用了经验那是没得说而且很好完——白挂10分钟就行。还有就是师徒任务了,徒弟可免费升到15级而师父也有1W的经验最主要的是可换杀神和如意的新收卷。

  任务值得一说的是,应该多增加一次像推举孝廉这样的任务,多多增加玩家的趣味。小版还认为应该多增加一次夫妻,兄弟(姐妹)共同完的任务。最好以互相之间的其密度来决定领取任务的次数,难度据双方角色的级数而定。

  道具升级,马马虎虎吧。有发布任务,接受任务,吃游神丸,还有活动期间出的经验物品。其中最好的要属发布任务的了,不管是发布一方还是接受一方都有着不少的经验,甚至有专门人士接受任务,专门靠这个升级也是不错的选择,前提你接受的要快。66级冲满级的时候小版觉得很 有用。

  对角色升级来说呢,每个游戏都有一道“坎子”,就是冲满级的时候。Sg也不例外66-70的时候就没有对应的怪了,要通过任务师徒道具来升级了。这也就是一个游戏接近顶级容易,但确确实实到顶级却不容易啊。针对于任务升级应该增加升级的方式,例如有每天10次的国令赚钱任务为何不能有升级任务呢,当然了奖励是不能和挣钱的任务一样的,应该是叠加的,就是完的次数越多,经验越多。还有就是师徒夫妻结拜等关系的角色要适当增加一些任务,小版认为这样可大大增加玩家的积极性。

  对了还有就是升级过程中过段时间就会出现一次防外挂验证码,好是好,不过奖励颇小,应该随机增加 G F速度= =属性吧,几分钟的双倍更是好,这方面应该向诛仙网游学习。同样的对于验证码错添者,应该加重惩罚,10分钟的地牢再+点回答问题,或者捉迷藏之类的就更好了,不能让他们“虚度”白白的10分钟啊。

  装备系统  和大多数网游一样,SG也有着强化合成等基本的东东。(小版最早是玩江湖的强化合成总是分不开的其实大同小异了打孔、合成一个意思只是不同游戏的不同叫法而已或许有点差异不过本质是一样的……eg:华夏管强化叫精炼,管合成叫开孔(级2个以上装备合成生成多孔装备),这就需要大家多多留意了)后来又出了改造装备这一东东,增加了装备的多元化。尤其是青龙白虎朱雀玄武这四种属性的装备还有隐藏属性,当然了前提是凑够一套的话,就像天龙八部的套装一样,一个意思。不过改造装备很难,成功率“随机”。所以改造后的装备很贵。所以改造成那四种属性就更难了,要凑齐更是难上加难,所以出隐藏属性的机会很少。小版建议相同名字的装备可设有隐藏属性,即各职业等级相近的装备,这样大大增加了装备的替换性。有必要的话,出几套半仙器、仙器、半神器、神器,应有25套 45套 55套 65套 ,基本属性要比等级接近的要高出15%——35%,隐藏属性也要多元化。那些名字嘛最好是以三国时期帝王名将的名字命名,一举两得。

  还有就是装备安全问题了大多数游戏都提供了装备锁等道具,虽然Sg为QQ游戏,密保什么的不多说 很是安全,不过也防备那些骗人用号的,小版认为有必要。当然了要是或热血江湖似的锁装备,小版觉得不太合适,因为有人给其狠强,也能糟蹋。这方面应该多参考参考天龙八部的资料……密码方面,那是一个强啊- -!

  PK系统  PK一直是游戏的一个重要环节,人有矛盾要PK、看不顺眼也要、抢怪要、甚至抢媳妇……个人认为PK系统并不完善。虽然划分了PK区竞技场等,但是PK无等级限制有点……还有就是小版觉得过段时间或者法定节日时应该举办一些全F的个人团体军团PK赛吧 尤其是军团之间的PK觉得很是有用,虽然每星期都有大规模的PK——国战,不过还是觉得有差别。有必要的话要在官网上公布比赛过程结果甚至设置一个专门访问的NPC.这样的效果很好,不用多说在最近新出的新月光中可以看出。还有就是黑名单即敌人之间的战斗有必要改进,小版觉得应该设置一个特定的挑战PK区域,最好别的玩家可以观看,这样“有怨的抱怨,有仇的报仇”。最好给胜利一方相应的奖励,如声望等等。当然了挑战者和被挑战者的奖励是不相同的,还有就是关于称号也可以根据多设定出1 2个,角色系统详解。对于恶意PK过多次来说,小版认为该加大惩罚,例如 G F 速度= =属性下降等,禁止说话,禁止回城等等,更严重者送到特殊的世外桃源——“红名村”。对应的小版认为应该增加捕快这一项,丰富每周的抓贼活动。悬赏抓红名者,雇佣杀,都行,随之雇佣团也就出现了——神秘的团队。总之一切都是为了玩家,希望贵客服多多考虑。

  角色系统 Sg的角色系统可以来说很是完美吧。4个职业,YY  HJ  XS  JS,各有各的特点。在智力,武力,灵活,命中,体质,这几方面各有各的特点,不过事物总是有对立两面的,小版觉得游戏就应该这样,Eg:YY法G高善秒杀但是武功的发起过程比较长,善远战;JS正好相反。HJ的F高,但是命中极低;YY相反。各职业总有着微妙的关系似乎是相互克制的吧。

  其中每个职业还有3个心法,可升级。第一个为被动,后两个为主动。心法的种类设计的极为巧妙和对应职业的特点相辅相成。还有就是每个职业都有抗性,这个到50+很是有用的因为+的GF是按百分数加的,当然抗性级数是和百分数成正比的。

  现在出了元神这一个新东东。也就是有BB了,不过对于宝宝的作用小版并不太重视,一直认为好看是一方面。自认为有一个自动捡取的宝宝或破甲宝宝就足够了,当然有了短时间速度暴增的那个技能的小偷宝宝就更好了,PK起来更有底。

  小版还认为应该增加转职这一系统吧,15级一转或20级一转 转职后分配2-5点,外部形象发生变化,最好是顶级增加,怪随之 也刷新。主要是因为有了转职这一东东,就会随之有好多可开发的“资源”了。

  每个职业都有自己的声望或称号= =,小版认为应该增加声望的用途及种类。用途,可以换装备、隐藏秘籍、元神= =;种类应该分军团声望,刷怪声望,PK声望= =.值得一提的是刷怪声望,就是一种怪的刷数,刷一个一个声望,可以分多少换经验,钱等等。甚至是像GFSJ似的,可以到达一定的声望可以当那个城的城主,领取特定任务,奖励,不过那个刷怪声望就要改改了,就是只要刷那个城的怪就算,即增加声望1.小版觉得这样可以大大增加玩家的组队升级刷声望等,进而促进新区转化老区。

  交易系统 老版本的Sg交易系统不怎么样无非两种交易方式:角色当面交易或通过摆摊交易,對于摆摊交易來說最大的缺憾就是只能卖不能买就是不能标价收东西了 要是和GFSJ ZX似的就好喽。不过要是角色不在线的话就不能交易了,很是不方便。后来版本升级了就出了一个千行商,类似与商铺吧,不过不与GFSJ的那种拍卖,是一次**易的,玩家之间不能顶价。不过他没有搜索系统,就是要买一种东西,只能去看各个当铺的招牌然后再选择进哪个,很是麻烦。小版认为应该适当的增加搜索功能:按1.种类(食物、装备、秘籍、BB)2.等级(装备应为白绿蓝紫青龙白虎朱雀玄武BB应为白丁莽夫……至于食物秘籍应为无)3.价格(应根据前面所选择的给出几个系统自定的范围 食物价格应按一组算其余数量应为单个)另外就是直接打字输入了,(有人会问那还要前面几个选项干嘛直接打字输入就OK了 我汗啊~~虽然没有统计过商铺的具体东西数量但想来也绝对不少要是直接搜索恐怕要耗费时间不短啊而且对于网速不理想的玩家无疑,,,)。

  还有就是虽然客服提供了QBQ点换取SG点然后再与SGB互换的功能 我想大胆的说明一下,要是提供SG点能换取QB的功能就更好了而且能从一个QQ号换取到另一个QQ号码,这就给玩家带来无限的方便与商机了希望贵客服做考虑,小版与淘宝店主会非常感谢底。

  关系系统 有师徒关系 结拜关系 军团关系 黑名单

  不用多说 有着上述关系的角色肯定组队时有一定的“好处”,处了黑名单之外,有的经验加成,有的属性提高(G F 合力一击= =)。不要小看那些在PK或升级中有着非常重要的作用呢,小版曾见过3个互相结为兄弟的玩家一同PK 4个等级装备都差不多的玩家,可扔不落下风。经常一起玩密切配合站一方面,可是兄弟组队出现的附加属性也很受用。还有组满6个人的一个军团升级,没人敢抢怪,主要是升级太快,经验加成啊,太棒了没得说。

  聊天系统 无非是同屏聊天地图聊天军团聊天职业聊天国家聊天等等。其中的职业聊天小版觉得很有用,这个不是大多数网游都有的,很有特点对于买卖装备很是方便。不过就是三个国家之间的聊天很是封闭,因为这个失去好装备的交易机会。小版认为应该在国家喊话上丰富一些,使喊话在另外连个国家也有显示的机会,或喊话价格高一点或要通过道具来喊话,7天或30天的。不过个人觉得这和喇叭就没什么两样了特贵,最好是每天可以免费赠喊话20—50次,然后再花钱(这样就不用买道具了 @ @)请客服想想办法,解决这一点啊。

  赚钱系统 Sg中赚钱的途径不少,没有钱你在Sg是寸步难行。没有钱你就什么都不是,所以经常有玩家研究怎么赚钱。这是很好的,同样sG也给了我们这样一个机会。刷行脚可以赚钱,副职可以赚钱,(国令)任务可以赚钱,出售(成品、半成品)装备可以赚钱…… 要是赚的最快的小版认为是高等级的副职和卖装备了。不过副职来对于一个老区来说就不怎么占优势了,小版都是新区狂冲的时间长了,也就收手,当然是在赚点钱的情况下。刷行脚可以赚钱,同样也很稳定:4.5W 18W 22.5W 不过就是太浪费时间,一般情况下不太推荐。不过有时我也经常用40+的JS号刷钱,带一个徒弟。一个小时也可以赚60—80W,不过还是觉得来钱太慢。还不如刷吕布,直接卖或打孔卖半成品。小版对打孔有点心得经常卖半成品,对于强化不怎样,强7还行吧强8就没太大把握了。经常打一些不容易暴的装备或鞋子。很好卖,来钱快。先在版本更新了出了元神等好多新东东,副本爆的东西也丰富了,所以 提倡多刷副本。此外还有利用国家之间的价格漏洞和新区 老区之间Sg点的漏洞去赚钱,总之赚钱的方法有好多好多。还有就是多看看网站,有些玩家的建议或许不会给你实质性的帮助,不过没准能给你点“启示”呢!

  赚钱这一方面小版是最看重的了,赚钱的方法好多滴,自己探索,笑傲三国。三国的第一勇士不一定是你,但第一富商没准是你哦。

  贯穿其中的一个重要东东:活力,干什么都需要活力,这样一来就大大增加了玩家的在线程度了,一个星期只有12次使用活力的权利,苦啊~~经常大号(升级)小号(赚钱)一起挂还经常感觉不够用,希望客服尽快解决这一大难题吧。

  对了在这个游戏中还有一类特别特别特殊的怪,任何玩家都能打。对,他就是小偷,它不像活动出现的那些怪活动一结束,怪随之消失,爆品也就成为绝品,它是永久性存在的。它爆的东西是所有副职的基础的基础,永远都会需要。而且元神出来后,它曾是最火的一种,小版认为它的那个“逃跑”属性简直太棒了,没得说。其中应该多丰富小偷的爆品,出些隐藏任务和特殊道具就更好了……

  小版认为它其中的商机远远不止这点,曾经梦想有一天。玩家的口中不仅仅是“刷行脚”(出现次数少时一方面刷怪地点不够用也是一方面),还有“刷小偷”,那肯定会妙不可言……

  总结一下,此游戏不适合非骨灰级玩家,此建议最终目的在于促进新区转化老区,多多出新区哦//

  希望大家支持

  好了  到此结束吧  太晚了 该睡觉了 一口气写了这么多也累了 拜拜~~~  bai哥№aa    青龙小YY48  劍鈊弟弟(由于**原因早已好幾個月不玩了)

  游戏以最新版本为例,以上为小版6月完稿 由于家里原因 截至8月8号发布

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