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客观分析武器的四象属性
2008年10月29日 13:47:13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:415067047

  武器的四象属性有多少种大家都知道了,关于致命一击,几率只有12%,如果改成1.3倍其实没什么用的了,PK的时候,一个普通的JS玩家对打,攻击也才500左右,1.3倍其实也发挥不了作用,JS一个追魂都比这个好了,致命对于YY发挥的作用比较大。

  至于刮骨,这个也很有用,虽然对怪物起不了多少作用,但是对人来说可以起到很大作用啊,中了有下,所有属性点下降,体质的下降就是防御的下降,所以刮骨跟破甲有相似的作用。

  那个月蚀对付HJ最有用了,命中降低,再加个降低命中的技能,HJ基本都没还手的力气了,最后是有人喜欢有人不喜欢的纳术,中了纳术对YY和XS来说是很恐怖的,中一下起码要吃几个女儿的了,但是几率低,起不了很大作用,不过如果有5个人武器都是纳术,一起去攻击一个人的话,效果想起来真的有点恐怖了,被攻击的人应该没办法还手。

  今天写到这里了,谢谢大家

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