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你们真的了解四大职业么
2008-06-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:qq465258428
无聊的时候便会随便看玩家的文章,学学经验,可是发现喜欢胡扯的人越来越多,总体表现为对职业的误解,大概喜欢说YY攻击强,XS最无耻,JS克制HJ,HJ最垃圾,哎,麻烦不知道别瞎说好不``````````````如果你想找寻各职业PK时候的特点 首先来个限制范围,装备水平大致相同,抗性等级,心法等级以及人物等级大致相同,本人认为等级悬殊3J对PK没有多大影响,而上面的其他限制 我想大家也明白什么意思。先说本人玩的职业“豪杰”,大家谈论最多的无意于是他的血多,防高以及晕人技能,我请问大家一点 你知道同等级的豪杰与剑客的血量差距到底是多少么?本人是三顾茅庐59HJ **的时候 生命是4500 而同等级的JS是3565 几乎是1000血的差距 再者,大家都知道HJ的物理防御比JS高,按这样说,HJ应该是比较有优势的,还有一个就是大家百说不厌的晕人技能,那JS呢?JS的优点也有:高闪躲,高命中,配合自己的技能优势,首先是减命中,这对HJ是致命的 本身就是低命中 就被减少了那么多,使JS的高命中体现更具体,还有就是追魂状态,初级的技能中HJ和JS都有一个追魂技能,JS的效果明显高于HJ,50J的技能,还是追魂,本人也学了50JN 效果是,每5秒减180持久30秒,JS是每5秒减300持续30秒,效果不用说了。我是不是忘记晕人了? 请问大家出去看看别人的装备 有多少人是带着23%+33%的放晕首饰的?晕人?你晕了别人就当自己吃了个双簧蛋吧,那么凑巧。当然我上面说的是1V1的情况,群殴的话,HJ是不吃亏的,几个HJ专打一个人打,换着晕人,怎么也能晕到的````````````
下面说说XS和YY这两个法攻的远程职业。XS自从有了50JN以后,再也不是PK时候只能给自己清灵和加血的软蛋了,利用自己的心法减少蓄气,其攻击输出完全不低于YY,其实大家应该早有一种想法,XS在单P中是无敌的,群P中生存力可以和豪杰一样的职业,试想一下:一个50J的XS和任意其他的3个职业的一人单挑,装备水平相当,大家认为掉血的数字大概是多少?我可以告诉大家,100-300之间,不相信么?自己去仔细看看吧,100-300,这什么概念?对于一套血装备,生命在5000以上的XS来说,几乎看不见掉血,这意味着什么? XS常用的加血有三种,其中40级有一种单加血 可以恢复1700这样的血的技能,还有就是群加血,虽然血少,但是时间短,蓄气也短,还有一个就是 缓慢恢复的一种,也就是说,你打XS好几下,人家轻轻点个回血技能就搞定了,除非豪杰或者JS连续出现爆击,不过这种可能性确实少``````,YY在这款游戏刚出来的时候被灌上了王者的字样,华丽的术攻,搭配完美的心法``````好在TX将顺风给取消了,也算间接的削弱了XS和YY但三宁神的仗子也不是吃软饭的,随着时间的推移,基本都是三血+8一套装备的大家,再也不会遇到YY就开溜了,YY的王者位置在下降,取而代之的是高必杀的JS,50JN不死的XS,而HJ也在通过自身的改进变得不再惧怕术攻。
总结一句,XS就是王道,没有50JN你可以自保不死,有50JN你就可以出去挑衅。JS越来越强,强是建立在+2必杀上。YY趋于平缓,随便没有从前那么威猛,但依旧是不可小视的职业,HJ正在努力建立属于自己的时代,是追求绝对的防御还是追求偶尔出现的强力一击,因人而异

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