如果让我策划游戏程序
如果让我策划(注:不是设计与编程)游戏程序,我一定彻底颠覆这个游戏。理念是:薄利多销 乱七八糟
1、首先我要降低商城商品价格,小强、双倍什么的全部降价90%,1毛钱一个,让玩家人人有小强吃,人人有双倍用。不限制双倍每周使用次数。让大家挂活力时都开双,1级也敢独闯副本。到时候你看那个商品销量吧,我估计那些小朋友把买糖豆的钱都换双倍吃了。
2、取消等级限制。只要你高兴,练到1万级都可以。到时候让那些RMB玩命的练吧。
3、炫装降价50%,使用期限由1个月延长到半年。那时你看吧,全城都是礼服、动物装的,穿原始衣服的都成了外星人。
4、取消技能限制,每个技能各个职业都能学,只要你有书,HJ可以用YY的威慑、YY可以用HJ的鬼斧神工。看你们争论职业平衡的问题不?
5、取消装备对职业的限制,每件装备任何职业都能穿。
6、打孔、强化成功率提高到20左右,每件装备爆孔的几率下降到70%左右。推出4-8孔装备。
7、装备最高级别到70级(不再向上发展),70级的装备,10000级的也能穿。
8、取消摆摊的三格限制,只要你愿意,摆10000件商品出来卖都可以。
1、首先我要降低商城商品价格,小强、双倍什么的全部降价90%,1毛钱一个,让玩家人人有小强吃,人人有双倍用。不限制双倍每周使用次数。让大家挂活力时都开双,1级也敢独闯副本。到时候你看那个商品销量吧,我估计那些小朋友把买糖豆的钱都换双倍吃了。
2、取消等级限制。只要你高兴,练到1万级都可以。到时候让那些RMB玩命的练吧。
3、炫装降价50%,使用期限由1个月延长到半年。那时你看吧,全城都是礼服、动物装的,穿原始衣服的都成了外星人。
4、取消技能限制,每个技能各个职业都能学,只要你有书,HJ可以用YY的威慑、YY可以用HJ的鬼斧神工。看你们争论职业平衡的问题不?
5、取消装备对职业的限制,每件装备任何职业都能穿。
6、打孔、强化成功率提高到20左右,每件装备爆孔的几率下降到70%左右。推出4-8孔装备。
7、装备最高级别到70级(不再向上发展),70级的装备,10000级的也能穿。
8、取消摆摊的三格限制,只要你愿意,摆10000件商品出来卖都可以。