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四职论PK(续)
2007-11-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:耍酷额

      第一次发贴,写的不好表怪我!千万不要拿臭鸡蛋扔我,很臭的!


         现在切入正题,前面有一位写的是群P的,我来简单谈谈单P..


     这个游戏很令人失望,SG额,老大,TX公司竟然把SG搞成了法系天下.


      我一个JS到PK地图,动也不敢动,抢怪也不敢,为什么呢?万一冒出个YY\XS,看我抢他刷怪底地盘,来个什么怒海狂潮,逃的慢点我就趴叻....


       郁闷啊,我法抗又不是特别低!所以有YY\XS我连大气都不敢出.怕怕~


     我看来,这个游戏不是很平衡,法系攻击这么高,特别YY!XS就算法攻不高,可他会回血啊,还有很多辅助技能,我们JS\HJ兄弟砍了半天,一个JN就补回来了!这让我们怎么跟他们玩啊!


      YY就算不能补血,人家法攻高啊,远远的一招. .再退一步来一招,这样玩远程,我们就准备回程吧!根本没有胜算,我P一个低我5级的YY都没胜算,除非他装备和药垃圾的不能再垃圾了


      还有HJ,人家血表太多,就算跟他P,玩命的P.跟他拼药,砍的他只有一点血叻,人家回程,咋滴?浪费时间浪费我的药.就算他不回程,等我药没了,那我也差不多挂叻.HJ兄弟还能晕人,把你晕了,怎么砍的反击不了!


     所以我觉得,论单P应该是YY=XS>HJ>JS!


 就算TX把顺风还有YY的JN改了,可还是十分的不平衡啊!


      希望TX把60的HJ\JS技能搞好点,能让物理的翻身!.


      写的不好,不要怪我,大家顶啊!!

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