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剑侍的感慨
2007-11-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:嗜血小佛爷
忘记了是什么时候开始玩三国,当时为了陪老婆,无奈之下,不得已开新号,老婆玩YY,我玩JS。

我记得我开始玩的时候,老婆的YY已经30+了,但是很庆幸,我比她先到40。2月前放弃三国,那时才49,我承认49不是很高,但是投入了很多,群里的朋友都劝我不要放弃,但是,对JS我还是失望透顶,不想陷得太深了,在这里我想说一下自己对整个三国,JS的看法,希望有些朋友不要挑刺,说我级低不懂事,跟我当时同级的朋友,现在64,谢谢。

第一,从最基本的心法开始说,本人认为激将法只有在副本对BOSS时候有用,烧双开激将浪费时间,根本没用,而且也少掉不了几滴血。玉石俱焚还不错,打怪时候自动反击,但是PK基本反个位数,也没什么用。+灵活的说的很好听,无视攻击MISS,但是PK当中大多MISS都是级别造成的,各位朋友,你说为了打怪,花那么多钱点没用的心法值吗?再看看别的职业,YY吹人,火凤,XS的无需气攻击,我不想多说,大家想想吧。

第二,我说说各职业的特点,JS状态技能无数,就不用多说了,但是按道理YY高魔功,HJ高防,XS辅助不死型职业,那么JS理当高物功,但实际呢,打在别人身上并不疼。的确,JS的物功是4职业中最高的,但是,他不像YY那样表现的那么突出,因此,JS单P杀不了人,群功作用也只是上状态。我记得朋友对我说过,同级,同抗,同状态HJ砍人损血一毫,JS砍人损血一丝,XS秒人损血半厘米,YY秒人一半一半的掉,这就是差距,不得不承认。有些朋友说,单P谁都杀不了谁,这点只针对物理攻击系,法系呢? YY一个魔咒,妖法一般秒1000不算多吧,我们区第一YY妖法40满,开火凤1个阴魔咒我基本血红,我5000+血,3修20,18,15,在这里谢谢YY,让我知道人与人之间差距原来可以那么大。

第三,说下技能,因该说我没玩过HJ,对HJ技能也不太熟,不敢多说,怕有人骂我。但是HJ会晕人,这个很好用,后期杀YY就靠这个,45技能狂杀百战,感觉没啥用。JS35的苍穹,40的惊鸿,都是PK的必须品,状态嘛就靠这个,45技能出云幻星,本人认为超垃圾,不爆必杀才能打多少,真正PK,感觉没有惊鸿实用。YY狱炼阴魔咒,听名字就够吓人的吧,的确,35技能+45技能+吹人,没有血装备杀人还用3秒钟?你没反应过来就回家了。我在这里并不是说YY,但是别的职业都做不到这点,难道你们不承认?最后说说XS,各种良性状态,武器+6攻击也蛮强,能让人跑的比蜗牛还慢,生气了开下心法,把你打到血红没啥问题,最可怕的是生存能力,不死!一般来说队伍里如果没有YY,哪怕对方只有1个XS,你们也杀不了他,只要不能使他中断技能,或者秒杀他,哪怕把他打到血红,人家1下回满,你们从头再来吧,再说人家也可以吃5花,哪有那么容易血红,最后也是人家怕把装备打坏了所以回城,而你们个个都浪费了不少蓝红……唉,白忙活半天。而且XS50技能也可以跟YY媲美,小JS没事别惹他。

第四,我谈下装备,在这里我不想撤什么废话,我们去华容,52HJ+8一套,物理攻击打他1,法打600+,我48JS物理攻击怪打我70+,法怪900+,送物资物理怪打我很少,具体多少忘了,法怪打我168。我物功180,物防268,装备全是+7、+8。我最想说的是武器,都说JS练级省钱,可以吸血,不吃红,为什么法系就能-需气,这不是欺负人是什么?你们喜欢用省钱来反驳我们,那你们把需气换成吸血看看,你们愿意?为什么我们不是增加必杀概率,欺负人也不能这么明目张胆吧,再说YY除了防低点,功高,心法猛那点不对,强调什么理由,在血上也没差多少,你自己打血石也可以+2700的血,自己不打别咧咧,XS-需气更打不死了,最后倒霉的就是HJ、JS,PK吸个位数的血,恶心人!

第五,游戏平衡!我要代表JS来问问YY,粗略计算下YY最高攻击,妖法满40%+真纯8%+火凤(最高多少不知道1.5该有吧)=198%(不加结义等的属性),JS只有个英雄泪15%+修炼40%=155%(不加结义属性)198%根155%差多少?大家算过吗?43%是什么概念,满修炼才40%,也就是说我们其他职业满修炼才能跟 YY不开火凤一个水平,当然这里面有误差,但相信大家都不是白痴,知道差不了多少。我们JS练级是快,但是40+以后不还是主要靠YY?谁敢说40以前升级慢?我开新号玩YY,1天没有人带26,而且也没玩多久。YY练级花钱,我是承认的,但是这不是你们强的理由,你们把火凤点到10要花多少钱,我们把修炼点到40要多少钱,说到这里,你们练级花那一点钱算什么。如果让我重新选择,我一定选YY!

我还想说说TX,我玩过20多款网游,主要从石器-传奇-魔力-剑侠-梦幻-华夏-三国,应该来说我最不喜欢的网络公司是金山,因为他们不顾玩家,只为赚钱,现在的盛大似乎也慢慢向金山发展了,但是我希望TX可以真心关心到每个玩家,知道他们的需要,及时地给予他们,而不是让越来越多的玩家放弃这个游戏。对于修改,我觉得不是单纯针对YY,4个职业都该改,我举个最简单的例子,假如4个职业都100级,满修炼,装备同级+8,各带1组5花跟女儿,1对1单P,致死方休,到底谁会赢?我觉得大部分人的猜测胜利者是YY,XS其中一个,没有人会想到HJ,JS,为什么,这就是游戏偏离了平衡。因为物理攻击系跟法系PK无悬念,一定死,所以说YY,XS这两个职业是近似平衡的(你要是垃圾玩家,当我没说,我是指相同起点,不过YY还是占很大优势),要4职业都平衡,那就得都该。就像以前的魔力,有个职业叫忍者,这个职业没攻击,没辅助,没法,应该说很垃圾,但是他有一定几率会暗杀,无视对方状态1击必命,这就让忍者跟所有职业PK时,胜率都是50%,在我看来,这就叫平衡,一人独当一面的游戏,没有人会选择,毕竟,大多数都是普通人。

我希望大家积极评论,写出自己的看法,但是我希望那些口德不好的人闭嘴,本人网龄差不多也有10年了,每分钟打字过百(不用五笔),要是你们真存心找喳,不刷牙就来咧咧,我可以教教你怎么骂人,相信你们会学到很多。

最后我想用安慰自己的一句话来安慰所有受苦的JS同胞们,三国还没有完全制做完,TX一定会继续修改,将来的三国定会更加完善!大家再等等吧!、

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