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对QQ三国未来更新的遐想
2007-07-07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:王牌先锋

废话不多说了 直接切入正题

一、国技   魏国最多的就是武将人才  吴国最多的就是文官人才  蜀国因为猪哥``的出现非常有名的一个东西就是阵法——八阵图 
所以我做梦都在想 魏国的群攻(长坂坡上的赵云碰到多少武将 只不过都被赵云杀了几个- -!):和魔兽3C里的剑圣一样  分身成N个  然后一起攻击目标  效果:主角色攻击80% 分身30%  分身数目和技能等级有关 不附带附加状态 使用间隔2分钟 吴国的舌战(取自舌战群儒~哎`吴国的辩才真多):眩晕- -! 虚弱  说的你晕晕忽忽的 效果:眩晕10秒(受到攻击自动醒来) 虚弱60秒(降低全部属性50%)使用间隔3分钟   蜀国的八阵图(陆逊自大走进去 然后让猪哥他岳父带出来 这个地球人都知道):定身 效果:定身30秒(不能移动,技能还能用) 这个技能一是PK用二是逃跑用

二、模拟国战   为什么是模拟呢  废话- -! 要是某一个国家统一全国了  那其他两个国家的玩家上哪?    练级练级为了啥?  为了上战场体会三国时代英雄们的豪情   开放新线  一周一次模拟国战   按照三国志11的地图  稍微修改过后  开始国战  具体的就不用说了   攻城 攻关等等……当某一个国家统一后 这个国家参战玩家全体级别上升1级  失败国家参战玩家当前级别经验下降50% 不足50%  级别下降一级至上一级的50%   值得一提的是在模拟国战中没有普通怪物  只有玩家和BOSS 

三、聊天窗口  目前的聊天窗口已经不能满足玩家需要 因为人太多- -!聊天速度太快  还没看别人说的什么 就过去了……建议:和梦幻西游的聊天窗口设置一样   开了国战之后现在的窗口就更不能满足需要了 


国际惯例   华北 孟德妒才 王牌先锋      

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